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Articles

Jonathan Stringfield, VP Global Business Marketing, Measurement & Insights

Jonathan Stringfield, VP Global Business Marketing, Measurement & Insights

October 31, 2021

Une rupture dans l'ordre naturel des médias

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Claire Nance, Head of Global Communications & Marketing Strategy

Claire Nance, Head of Global Communications & Marketing Strategy

May 25, 2021

Les gameurs de première génération : la génération Y sur le devant de la scène

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Jonathan Stringfield, VP Global Business Marketing, Measurement & Insights

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May 02, 2021

Les jeux vidéo (et le marketing) en mode facile

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Jonathan Stringfield, VP Global Business Marketing, Measurement & Insights

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March 29, 2021

La publicité tournée vers le futur : les avantages d'un monde post-IDFA

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Claire Nance, Head of Marketing Communications

Claire Nance, Head of Marketing Communications

March 04, 2021

Bienvenue dans l'ère du jeu mobile

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Jonathan Stringfield, VP Global Business Marketing, Measurement & Insights

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January 27, 2021

Un public plus diversifié que ce que l'on peut croire

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Jonathan Stringfield, VP Global Business Marketing, Measurement & Insights

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January 12, 2021

Les jeux vidéo en 2021 : tout ce qui est vieux redevient neuf

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Jan Bojko, Head of Market Research

Jan Bojko, Head of Market Research

November 16, 2020

Progression : comment les jeux vidéo ont conquis le monde

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Jan Bojko, Head of Market Research

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November 04, 2020

Les joueurs ne sont pas ce qu'ils semblent être

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Meredith Worrilow, Director, Global Business Marketing, Measurement, and Insights

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August 31, 2020

Les mamans aussi sont douées

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Zachary Heinemann, Head of Quantitative Research

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June 21, 2020

Les joueurs LBGTQIA+ chassent les idées reçues que l'on peut avoir sur les gameurs

Les joueurs LBGTQIA+ chassent les idées reçues que l'on peut avoir sur les gameurs

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Jan Bojko, Head of Market Research

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June 15, 2020

Apprenez à connaître les papas gameurs

Apprenez à connaître les papas gameurs

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June 09, 2020

Activision Blizzard sait que l'industrie du jeu vidéo n'en a pas fait assez pour répondre aux besoins des grandes marques, mais s'efforce de changer cela.

Activision Blizzard sait que l'industrie du jeu vidéo n'en a pas fait assez pour répondre aux besoins des grandes marques, mais s'efforce de changer cela.

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May 26, 2020

L'essor du jeu vidéo comme nouveau canal médiatique majeur

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May 20, 2020

La communauté des joueurs est beaucoup plus diversifiée et importante que vous ne le pensez.

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May 17, 2020

Une nouvelle enquête révèle que la majorité des mères de famille jouent aux jeux vidéo

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May 11, 2020

Activision Blizzard Media : la monétisation n'est pas incompatible avec l'expérience de jeu

L’engagement avec les jeux est à la hausse pendant la pandémie, mais ce n’est pas uniquement parce que les gens cherchent un moyen de passer le temps.

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May 04, 2020

Activision Blizzard Media offre aux agences publicitaires un tournoi eSport virtuel

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March 30, 2020

La publicité s'invite dans les jeux vidéo, et ce changement pourrait se produire plus tôt que prévu pour les spécialistes du marketing

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February 02, 2020

C'est le contexte, et non la durée, qui détermine le succès des vidéos sur mobile

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January 23, 2020

Activision Blizzard et Google nouent une relation stratégique pluriannuelle pour offrir de nouvelles expériences aux joueurs

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December 17, 2019

Predictions 2020: In-Game Advertising

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December 15, 2019

Activision Blizzard Media Launches Player Panel To Test Mobile Ads

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November 03, 2019

Why Shorter Isn’t Necessarily Better With Mobile Video

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October 06, 2019

Les publicités en jeu passent en mode facile grâce à Activision

Les publicités en jeu passent en « mode facile » grâce à Activision, selon Stringfield

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August 20, 2019

What In-Game Mobile Advertising Offers

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July 16, 2019

Très social, mixte et indépendant de l'âge : Pourquoi les marques doivent changer la façon dont elles perçoivent les gameurs

Très social, mixte et indépendant de l'âge : Pourquoi les marques doivent changer la façon dont elles perçoivent les gameurs

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June 17, 2019

Activision Blizzard’s Esports Marketing Chief: We Want Brands to Help us Build Overwatch League

Activision Blizzard’s Esports Marketing Chief: We Want Brands to Help us Build Overwatch League

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June 13, 2019

Does Adland Have a Gaming Blind Spot?

Does Adland Have a Gaming Blind Spot?

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March 05, 2019

More Than 2.4 Billion People Will Play Mobile Games This Year, According To Analyst

More Than 2.4 Billion People Will Play Mobile Games This Year, According To Analyst

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March 04, 2019

Betting on Billions: Unlocking the Power of Mobile Gamers

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December 20, 2018

Rewarded Video: The Name Of The Game At King

Rewarded Video: The Name Of The Game At King

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Cannes Classic : Un tournoi d'eSport pour les agences

Vous avez toujours rêvé de remporter un trophée à Cannes ? C'est l'occasion ou jamais. Cannes Classic est un tournoi virtuel d'eSport sur Call of Duty destiné aux secteurs de la publicité et du marketing.

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