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Articoli

July 28, 2023

Soddisfare le aspettative dei gamer moderni - L'arte degli annunci interattivi nei giochi premium per mobile

Per farsi notare dai giocatori su mobile, la pubblicità deve riuscire a far vivere ai giocatori la soddisfazione e l'immersione che questi trovano in un'esperienza di gioco. Di conseguenza, le strategie legate alle pubblicità si sono evolute, andando oltre i metodi tradizionali e fornendo grandi opportunità ai brand in grado di comprendere le aspettative del pubblico dei giochi su mobile.

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June 27, 2023

Sfruttare i vantaggi di una qualità "premium" nei giochi e nelle pubblicità su mobile

Il successo di una campagna pubblicitaria nel campo del gaming mobile dipende dalla collaborazione con studi di sviluppo rispettabili e dal soddisfare le aspettative dei giocatori riguardo ai formati pubblicitari premium. Tuttavia, non tutti i giochi né gli studi sono uguali. I giocatori valutano la qualità grafica, il fattore divertimento e il livello di sfida come caratteristiche più desiderabili di un gioco mobile premium, senza però ignorare le pubblicità incluse nel gioco stesso.

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June 13, 2023

Riassunto Advertising Week Europe e Media360 2023

Activision Blizzard Media ha presentato di recente la propria ultima ricerca Premium By Design ai colleghi del settore pubblicitario durante la Advertising Week Europe e l'evento Media360 di Campaign UK. Abbiamo approfittato di questi eventi per mostrare a inserzionisti e brand la capacità dei prodotti gaming di parlare a un pubblico appassionato.

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March 22, 2023

IAB PlayFronts 2023 - Riepilogo

L'8 e il 9 marzo 2023, i leader del settore del gaming e della pubblicità si sono riuniti per la seconda edizione dell'annuale IAB Playfronts, un marketplace dedicato alla pubblicità e alle opportunità di partnership nel settore del gaming.

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March 15, 2023

Campaign Gaming Summit: gli inserzionisti stanno ignorando i gamer più vecchi a proprio rischio e pericolo

Chi si occupa di pubblicità non sta prestando attenzione alla rivoluzione demografica in corso del settore del gaming, ha dichiarato un leader di Omnicom, e non riesce a raggiungere la crescente generazione di gamer più vecchi.

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March 14, 2023

Activision Blizzard vuole cancellare i confini del gaming

Se c'è un punto d'accesso facile al gaming per gli esperti di marketing, quello è in genere il gaming su mobile.

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March 14, 2023

Ci sono miliardi di giocatori, ma gli esperti di marketing continuano a non investire

L'entusiasmo per i videogiochi sta aumentando, ma i budget per il marketing ancora non sono allo stesso livello.

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March 10, 2023

Nel mondo pubblicitario, i cambiamenti possono essere lentissimi - IAB PlayFronts 2023

La conferenza PlayFronts 2023 dell'Interactive Advertising Bureau ha scatenato entusiasmo per le opportunità pubblicitarie offerte dai videogiochi, ma ha anche mostrato quanto lento possa essere il ritmo [...] nel settore pubblicitario, in particolare quando si tratta di gaming.

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January 25, 2023

Le 5 principali previsioni per il 2023 dell'Head of Business Marketing di Activision Blizzard

Mentre gli esperti di marketing iniziano a capire di non poter ignorare il gaming, Jonathan Stringfield spiega come si evolverà il settore nel corso dell'anno e verso quali aspetti bisogna rivolgere l'attenzione.

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November 14, 2022

IAB UK Gaming Upfronts 2022 - Riepilogo

I leader del settore si sono riuniti all'annuale IAB UK Gaming Upfronts per discutere dello stato del gaming e di come gli inserzionisti possano continuare a interagire con questo canale in crescita.

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October 10, 2022

Il formato pubblicitario interattivo che sta conquistando il pubblico

A differenza dei tradizionali annunci video interattivi o statici, gli annunci giocabili consentono agli utenti di interagire direttamente con il brand in modo divertente e coinvolgente, contribuendo ad aumentare la consapevolezza e il brand recall.

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August 24, 2022

Capire che cosa motiva il pubblico del gaming

Per riuscire a capire come riuscire a raggiungere e interagire al meglio con i gamer, i brand devono iniziare dalla comprensione di quali sono i vari tipi di gamer e che cosa li motiva.

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Jonathan Stringfield, VP Global Business Marketing, Measurement & Insights

Jonathan Stringfield, VP Global Business Marketing, Measurement & Insights

October 31, 2021

Un cambiamento nell'ordine naturale dei media

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Claire Nance, Head of Global Communications & Marketing Strategy

Claire Nance, Head of Global Communications & Marketing Strategy

May 25, 2021

Giocatori di Prima generazione: i millennial salgono sul palco principale

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Jonathan Stringfield, VP Global Business Marketing, Measurement & Insights

Jonathan Stringfield, VP Global Business Marketing, Measurement & Insights

May 02, 2021

Gaming (e Marketing) in modalità facile

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Jonathan Stringfield, VP Global Business Marketing, Measurement & Insights

Jonathan Stringfield, VP Global Business Marketing, Measurement & Insights

March 29, 2021

Le inserzioni pubblicità tornano al futuro: i vantaggi di un mondo Post-IDFA

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Claire Nance, Head of Marketing Communications

Claire Nance, Head of Marketing Communications

March 04, 2021

Bevenuti nell'era del gaming mobile

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Jonathan Stringfield, VP Global Business Marketing, Measurement & Insights

Jonathan Stringfield, VP Global Business Marketing, Measurement & Insights

January 27, 2021

Il pubblico dei videogiocatori è più variegato di quanto si creda

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Jonathan Stringfield, VP Global Business Marketing, Measurement & Insights

Jonathan Stringfield, VP Global Business Marketing, Measurement & Insights

January 12, 2021

Videogiochi nel 2021: il vecchio è tornato nuovo

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Jan Bojko, Head of Market Research

Jan Bojko, Head of Market Research

November 04, 2020

I gamer non sono chi tu credi che siano

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Meredith Worrilow, Director, Global Business Marketing, Measurement, and Insights

Meredith Worrilow, Director, Global Business Marketing, Measurement, and Insights

August 31, 2020

Mamma se ne intende

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Zachary Heinemann, Head of Quantitative Research

Zachary Heinemann, Head of Quantitative Research

June 21, 2020

I gamer LBGTQIA sfidano l'idea del gamer 'tipico'

I gamer LBGTQIA sfidano l'idea del gamer 'tipico'

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Jan Bojko, Head of Market Research

Jan Bojko, Head of Market Research

June 15, 2020

Conoscere i papà gamer

Conoscere i papà gamer

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June 09, 2020

Activision Blizzard sa che l'industria dei videogiochi non ha fatto abbastanza per soddisfare i grandi brand, ma sta lavorando per portare il giusto cambiamento

Activision Blizzard sa che l'industria dei videogiochi non ha fatto abbastanza per soddisfare i grandi brand, ma sta lavorando per portare il giusto cambiamento

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May 26, 2020

L'ascesa del gaming come nuovo canale multimediale

L'ascesa del gaming come nuovo canale multimediale

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May 20, 2020

Il pubblico dei videogiocatori è più variegato e desiderabile di quanto si creda

Il pubblico dei videogiocatori è più variegato e desiderabile di quanto si creda

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May 17, 2020

Un nuovo sondaggio rivela che la maggior parte delle mamme gioca a videogiochi

Un nuovo sondaggio rivela che la maggior parte delle mamme gioca a videogiochi

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May 11, 2020

Activision Blizzard Media: La monetizzazione non è in conflitto con l'esperienza di gioco

L'interazione con i giochi è aumentata durante la pandemia, ma non solo perché le persone sono alla ricerca di un modo per passare il tempo.

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May 04, 2020

Activision Blizzard Media offre alle agenzie pubblicitarie un torneo virtuale di esport

Activision Blizzard Media offre alle agenzie pubblicitarie un torneo virtuale di esport

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March 30, 2020

La pubblicità sta arrivando nei videogiochi, e il cambiamento potrebbe accadere prima di quanto credano gli inserzionisti

La pubblicità sta arrivando nei videogiochi, e il cambiamento potrebbe accadere prima di quanto credano gli inserzionisti

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February 02, 2020

È il contesto, non la lunghezza, che determina il successo dei video su mobile

È il contesto, non la lunghezza, che determina il successo dei video su mobile

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January 23, 2020

Activision blizzard e Google entrano in un rapporto strategico pluriennale per creare nuove esperienze per i giocatori

Activision blizzard e Google entrano in un rapporto strategico pluriennale per creare nuove esperienze per i giocatori

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December 17, 2019

Predictions 2020: In-Game Advertising

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December 15, 2019

Activision Blizzard Media Launches Player Panel To Test Mobile Ads

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November 03, 2019

Why Shorter Isn’t Necessarily Better With Mobile Video

Why Shorter Isn’t Necessarily Better With Mobile Video

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October 06, 2019

Activision ha aggiunto la "modalità facile" alle inserzioni in-game

Activision ha aggiunto la "modalità facile" alle inserzioni in-game, ha detto Stringfield

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August 20, 2019

What In-Game Mobile Advertising Offers

What In-Game Mobile Advertising Offers

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July 16, 2019

Altamente social, aperto a tutti i generi e indipendente dall'età: perché i brand devono cambiare la propria visione dei gamer

Altamente social, aperto a tutti i generi e indipendente dall'età: perché i brand devono cambiare la propria visione dei gamer

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June 17, 2019

Activision Blizzard’s Esports Marketing Chief: We Want Brands to Help us Build Overwatch League

Activision Blizzard’s Esports Marketing Chief: We Want Brands to Help us Build Overwatch League

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June 13, 2019

Does Adland Have a Gaming Blind Spot?

Does Adland Have a Gaming Blind Spot?

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March 05, 2019

More Than 2.4 Billion People Will Play Mobile Games This Year, According To Analyst

More Than 2.4 Billion People Will Play Mobile Games This Year, According To Analyst

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March 04, 2019

Betting on Billions: Unlocking the Power of Mobile Gamers

Betting on Billions: Unlocking the Power of Mobile Gamers

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December 20, 2018

Rewarded Video: The Name Of The Game At King

Rewarded Video: The Name Of The Game At King

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Cannes Classic - un torneo esports per le agenzie

Hai sempre voluto vincere un trofeo a Cannes? Questa è l'occasione perfetta. Il Cannes Classic è un torneo esports virtuale per le industrie pubblicitarie e di marketing.

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