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Articoli

Jonathan Stringfield, VP Global Business Marketing, Measurement & Insights

Jonathan Stringfield, VP Global Business Marketing, Measurement & Insights

October 31, 2021

Un cambiamento nell'ordine naturale dei media

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Claire Nance, Head of Global Communications & Marketing Strategy

Claire Nance, Head of Global Communications & Marketing Strategy

May 25, 2021

Giocatori di Prima generazione: i millennial salgono sul palco principale

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Jonathan Stringfield, VP Global Business Marketing, Measurement & Insights

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May 02, 2021

Gaming (e Marketing) in modalità facile

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Jonathan Stringfield, VP Global Business Marketing, Measurement & Insights

Jonathan Stringfield, VP Global Business Marketing, Measurement & Insights

March 29, 2021

Le inserzioni pubblicità tornano al futuro: i vantaggi di un mondo Post-IDFA

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Claire Nance, Head of Marketing Communications

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March 04, 2021

Bevenuti nell'era del gaming mobile

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Jonathan Stringfield, VP Global Business Marketing, Measurement & Insights

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January 27, 2021

Il pubblico dei videogiocatori è più variegato di quanto si creda

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Jonathan Stringfield, VP Global Business Marketing, Measurement & Insights

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January 12, 2021

Videogiochi nel 2021: il vecchio è tornato nuovo

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Jan Bojko, Head of Market Research

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November 04, 2020

I gamer non sono chi tu credi che siano

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Jan Bojko, Head of Market Research

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September 09, 2020

Come entrare a far parte del gioco – E cosa ti stai perdendo

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Meredith Worrilow, Director, Global Business Marketing, Measurement, and Insights

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August 31, 2020

Mamma se ne intende

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Zachary Heinemann, Head of Quantitative Research

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June 21, 2020

I gamer LBGTQIA sfidano l'idea del gamer 'tipico'

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Jan Bojko, Head of Market Research

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June 15, 2020

Conoscere i papà gamer

Conoscere i papà gamer

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June 09, 2020

Activision Blizzard sa che l'industria dei videogiochi non ha fatto abbastanza per soddisfare i grandi brand, ma sta lavorando per portare il giusto cambiamento

Activision Blizzard sa che l'industria dei videogiochi non ha fatto abbastanza per soddisfare i grandi brand, ma sta lavorando per portare il giusto cambiamento

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May 26, 2020

L'ascesa del gaming come nuovo canale multimediale

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May 20, 2020

Il pubblico dei videogiocatori è più variegato e desiderabile di quanto si creda

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May 17, 2020

Un nuovo sondaggio rivela che la maggior parte delle mamme gioca a videogiochi

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May 11, 2020

Activision Blizzard Media: La monetizzazione non è in conflitto con l'esperienza di gioco

L'interazione con i giochi è aumentata durante la pandemia, ma non solo perché le persone sono alla ricerca di un modo per passare il tempo.

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May 04, 2020

Activision Blizzard Media offre alle agenzie pubblicitarie un torneo virtuale di esport

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March 30, 2020

La pubblicità sta arrivando nei videogiochi, e il cambiamento potrebbe accadere prima di quanto credano gli inserzionisti

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February 02, 2020

È il contesto, non la lunghezza, che determina il successo dei video su mobile

È il contesto, non la lunghezza, che determina il successo dei video su mobile

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January 23, 2020

Activision blizzard e Google entrano in un rapporto strategico pluriennale per creare nuove esperienze per i giocatori

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December 17, 2019

Predictions 2020: In-Game Advertising

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December 15, 2019

Activision Blizzard Media Launches Player Panel To Test Mobile Ads

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November 03, 2019

Why Shorter Isn’t Necessarily Better With Mobile Video

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October 06, 2019

Activision ha aggiunto la "modalità facile" alle inserzioni in-game

Activision ha aggiunto la "modalità facile" alle inserzioni in-game, ha detto Stringfield

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August 20, 2019

What In-Game Mobile Advertising Offers

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July 16, 2019

Altamente social, aperto a tutti i generi e indipendente dall'età: perché i brand devono cambiare la propria visione dei gamer

Altamente social, aperto a tutti i generi e indipendente dall'età: perché i brand devono cambiare la propria visione dei gamer

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June 17, 2019

Activision Blizzard’s Esports Marketing Chief: We Want Brands to Help us Build Overwatch League

Activision Blizzard’s Esports Marketing Chief: We Want Brands to Help us Build Overwatch League

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June 13, 2019

Does Adland Have a Gaming Blind Spot?

Does Adland Have a Gaming Blind Spot?

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March 05, 2019

More Than 2.4 Billion People Will Play Mobile Games This Year, According To Analyst

More Than 2.4 Billion People Will Play Mobile Games This Year, According To Analyst

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March 04, 2019

Betting on Billions: Unlocking the Power of Mobile Gamers

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December 20, 2018

Rewarded Video: The Name Of The Game At King

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Cannes Classic - un torneo esports per le agenzie

Hai sempre voluto vincere un trofeo a Cannes? Questa è l'occasione perfetta. Il Cannes Classic è un torneo esports virtuale per le industrie pubblicitarie e di marketing.

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