Qui sont les gameurs ? Ce sont vos amis, vos voisins, vos parents, et même vos célébrités préférées. Les gameurs représentent 2,96 milliards de personnes dans le monde. Pourtant, une grande majorité de ce public reste invisible.
Le public des gameurs se compose de deux groupes principaux
Joueurs sur mobile
Spectateurs eSport
Joueurs sur mobile
Pleinement engagés. Encore plus heureux.
Nos vidéos facultatives basées sur la récompense touchent des centaines de millions de joueurs chaque mois dans un environnement primé parfaitement adapté à votre marque.
2.1
x
Meilleure image que les autres éditeurs mobiles
3
x
Meilleure mémorisation publicitaire
93
%
Des joueurs aiment être récompensés par nos publicités
71
%
Des joueurs utilisent régulièrement les vidéos à récompenses
245
M
Joueurs dans le monde
91
%
Intéressés par les jeux King jouent sur plusieurs plateformes
67
%
S'identifient comme étant la principale source de revenus de leur foyer.
Jeux qu'ils apprécient
Spectateurs eSport
Une nouvelle plateforme publicitaire arrive à maturité
Ces jeunes enthousiastes particulièrement engagés admirent leurs équipes, mais également les sponsors et annonceurs publicitaires qui les soutiennent.
2
x
D'audience supplémentaire lors des playoffs de Call of Duty et de l'Overwatch League par rapport aux saisons précédentes.
41
%
Des spectateurs ne sont pas abonnés à la télévision câblée.
60
%
Disent soutenir les marques partenaires en achetant leurs produits.
Plateforme utilisée
UNE CAMPAGNE PUBLICITAIRE INSPIRÉE
Nous vous proposons une large variété de supports.
Eh oui, vous pouvez visiter la Galerie du gameur d'Activision et découvrir un musée d'art numérique riche en informations sur les gameurs d'aujourd'hui.
Plus de deux tiers des mamans sont des gameuses, que ce soit sur mobile, tablette, console ou PC. Cela fait donc du jeu vidéo une plateforme essentielle pour atteindre ce public influent.
Plus d'un tiers de la population joue aux jeux vidéo. Pourtant, moins de la moitié s'identifie en tant que gameur. Dans ce podcast, nous explorons le manque de corrélation entre le fait de jouer aux jeux vidéo et la man...