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Overwatch Bastion
Avec l'arrivée de nouvelles plateformes et l'évolution des attentes des clients, le paysage actuel de la publicité dans le jeu vidéo et dans le jeu mobile est en plein changement. Notre recherche et nos tests de calibre mondial nous permettent de mieux comprendre et d'embrasser pleinement les changements pour réussir dans l'industrie d'aujourd'hui.

NOTRE RECHERCHE SUR L'ÉVOLUTION DU JEU VIDÉO EST DE CALIBRE MONDIAL

Nous étudions de nombreuses pistes de recherche (du simple sondage aux débats exclusifs avec nos joueurs) pour mieux comprendre les différents segments du marché du jeu vidéo et le type de publicités auxquelles le public réserve un accueil positif.

Observations sur le public

Nous comprenons le comportement des clients, leur attitude et leur motivation grâce à une recherche inégalée.

Performances des médias

Nous offrons des solutions de mesure de premier ordre afin de comprendre l'impact sur la marque et les ventes de la visibilité des annonces.

Évaluation créative

Nous faisons appel à notre communauté exclusive pour tester et valider les publicités et analysons l'impact sur la marque grâce à une segmentation plus créative de notre public.

Bubble Witch Stella

L'IMAGE DU GAMEUR EST EN PLEIN CHANGEMENT

Notre recherche approfondie fournit des informations clés sur les tendances dans le monde des gameurs.

En savoir plus sur le public des gameurs

Résumé du sondage du public

Familiarisez-vous avec chacun des différents personnages qui composent le public des gameurs

Galerie du gameur

LES SIX PERSONNAGES QUI COMPOSENT LE PUBLIC DES GAMEURS

Seule une petite partie des gameurs correspondent au stéréotype bien connu.

Analyse
Graphique avec effet de survol

APPUYEZ SUR LE GRAPHIQUE

Personnages qui composent
le public des gameurs
Rejeteurs
 62%
Ne se disent pas gameur. Les 38 % restants ne sont pas certains.
Mode-de-vistes
 47%
Plus susceptible que le gameur moyen de rechercher du contenu chaque semaine.
Joueurs 1
 82%
Disent que les jeux vidéo leur permettent de s'exprimer.
Maîtres des Niveaux
 139%
Plus susceptibles que le gameur moyen de jouer à un jeu chaque semaine.
Glisseurs d'Index
 58%
Plus susceptibles que le gameur moyen de jouer à un jeu de correspondance de mots.
Amateurs
 57%
Disent se sentir accomplis après avoir surmonté des obstacles dans un jeu.

LE PUBLIC D'ACTIVISION BLIZZARD

Chaque mois, près d'un quart de million de personnes jouent à l'un des jeux mobiles d'Activision Blizzard ou encouragent leur équipe d'eSport préférée. Ce public particulièrement passionné et engagé représente une plateforme incroyable pour une publicité à haut rendement.

Joueurs sur mobile

EN SAVOIR PLUS SUR NOS OBSERVATIONS

En savoir plus sur nos deux segments d'audience et les jeux qu'ils aiment.

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