Jump to content
Overwatch Bastion
Avec l'arrivée de nouvelles plateformes et l'évolution des attentes des clients, le paysage actuel de la publicité dans le jeu vidéo et dans le jeu mobile est en plein changement. Notre recherche et nos tests de calibre mondial nous permettent de mieux comprendre et d'embrasser pleinement les changements pour réussir dans l'industrie d'aujourd'hui.

NOTRE RECHERCHE SUR L'ÉVOLUTION DU JEU VIDÉO EST DE CALIBRE MONDIAL

Nous étudions de nombreuses pistes de recherche (du simple sondage aux débats exclusifs avec nos joueurs) pour mieux comprendre les différents segments du marché du jeu vidéo et le type de publicités auxquelles le public réserve un accueil positif.

Observations sur le public

Nous comprenons le comportement des clients, leur attitude et leur motivation grâce à une recherche inégalée.

Performances des médias

Nous offrons des solutions de mesure de premier ordre afin de comprendre l'impact sur la marque et les ventes de la visibilité des annonces.

Évaluation créative

Nous faisons appel à notre communauté exclusive pour tester et valider les publicités et analysons l'impact sur la marque grâce à une segmentation plus créative de notre public.

Bubble Witch Stella

L'IMAGE DU GAMEUR EST EN PLEIN CHANGEMENT

Notre recherche approfondie fournit des informations clés sur les tendances dans le monde des gameurs.

En savoir plus sur le public des gameurs

Résumé du sondage du public

Familiarisez-vous avec chacun des différents personnages qui composent le public des gameurs

Galerie du gameur

LES SIX PERSONNAGES QUI COMPOSENT LE PUBLIC DES GAMEURS

Seule une petite partie des gameurs correspondent au stéréotype bien connu.

Analyse
Graphique avec effet de survol

APPUYEZ SUR LE GRAPHIQUE

Personnages qui composent
le public des gameurs
Rejeteurs
 62%
Ne se disent pas gameur. Les 38 % restants ne sont pas certains.
Mode-de-vistes
 47%
Plus susceptible que le gameur moyen de rechercher du contenu chaque semaine.
Joueurs 1
 82%
Disent que les jeux vidéo leur permettent de s'exprimer.
Maîtres des Niveaux
 139%
Plus susceptibles que le gameur moyen de jouer à un jeu chaque semaine.
Glisseurs d'Index
 58%
Plus susceptibles que le gameur moyen de jouer à un jeu de correspondance de mots.
Amateurs
 57%
Disent se sentir accomplis après avoir surmonté des obstacles dans un jeu.

LE PUBLIC D'ACTIVISION BLIZZARD

Chaque mois, près d'un quart de million de personnes jouent à l'un des jeux mobiles d'Activision Blizzard ou encouragent leur équipe d'eSport préférée. Ce public particulièrement passionné et engagé représente une plateforme incroyable pour une publicité à haut rendement.

Joueurs sur mobile

EN SAVOIR PLUS SUR NOS OBSERVATIONS

En savoir plus sur nos deux segments d'audience et les jeux qu'ils aiment.

LES DERNIERS CONTENUS ET ACTUALITÉS

Voir Tous

November 14, 2022

Récapitulatif du Gaming Upfronts 2022 d’IAB UK

Les leaders de l'industrie se sont réunis à l'occasion du salon annuel Gaming Upfronts d’IAB UK pour discuter de l'état des jeux et de la manière dont les annonceurs peuvent continuer à s'engager dans ce canal en pleine croissance.

lire maintenant

October 10, 2022

Le format de publicité interactive qui séduit le public

Contrairement aux publicités vidéo statiques ou interactives traditionnelles, les publicités jouables permettent aux utilisateurs d'interagir directement avec la marque de manière amusante et immersive, ce qui contribue à accroître la notoriété et la mémorisation de la marque.

lire maintenant

August 24, 2022

Comprendre ce qui motive le public des joueurs

Alors que les marques cherchent à comprendre comment atteindre et engager au mieux les joueurs, elles doivent commencer par comprendre les différents types de joueurs qui existent et ce qui les motive.

lire maintenant

August 16, 2022

La hausse du nombre de joueuses et ce que cela signifie pour l'industrie de la publicité

Bien que la diversité des joueurs soit de plus en plus prise en considération, il apparaît toutefois nécessaire de poursuivre ces efforts en ce sens et de s'intéresser aux différentes facettes des joueuses, à savoir leur comportement, leurs motivations et leurs habitudes.

lire maintenant

July 26, 2022

L'efficacité de la publicité dans les jeux vidéo

Contrairement aux publicités traditionnelles, les publicités en jeu permettent aux professionnels du marketing d'atteindre leurs publics au moment où ils sont les plus engagés et les plus actifs, ce qui en fait une forme de marketing plus dynamique et plus adaptable.

lire maintenant

Jonathan Stringfield, VP Global Business Marketing, Measurement & Insights

October 31, 2021

Une rupture dans l'ordre naturel des médias

lire maintenant

Claire Nance, Head of Global Communications & Marketing Strategy

May 25, 2021

Les gameurs de première génération : la génération Y sur le devant de la scène

lire maintenant

Jonathan Stringfield, VP Global Business Marketing, Measurement & Insights

May 02, 2021

Les jeux vidéo (et le marketing) en mode facile

lire maintenant

Jonathan Stringfield, VP Global Business Marketing, Measurement & Insights

March 29, 2021

La publicité tournée vers le futur : les avantages d'un monde post-IDFA

lire maintenant

Claire Nance, Head of Marketing Communications

March 04, 2021

Bienvenue dans l'ère du jeu mobile

lire maintenant

Jonathan Stringfield, VP Global Business Marketing, Measurement & Insights

January 27, 2021

Un public plus diversifié que ce que l'on peut croire

lire maintenant

Jonathan Stringfield, VP Global Business Marketing, Measurement & Insights

January 12, 2021

Les jeux vidéo en 2021 : tout ce qui est vieux redevient neuf

lire maintenant

Jan Bojko, Head of Market Research

November 16, 2020

Progression : comment les jeux vidéo ont conquis le monde

lire maintenant

Jan Bojko, Head of Market Research

November 04, 2020

Les joueurs ne sont pas ce qu'ils semblent être

lire maintenant

Meredith Worrilow, Director, Global Business Marketing, Measurement, and Insights

August 31, 2020

Les mamans aussi sont douées

lire maintenant

Zachary Heinemann, Head of Quantitative Research

June 21, 2020

Les joueurs LBGTQIA+ chassent les idées reçues que l'on peut avoir sur les gameurs

Les joueurs LBGTQIA+ chassent les idées reçues que l'on peut avoir sur les gameurs

lire maintenant

Jan Bojko, Head of Market Research

June 15, 2020

Apprenez à connaître les papas gameurs

Apprenez à connaître les papas gameurs

lire maintenant

June 09, 2020

Activision Blizzard sait que l'industrie du jeu vidéo n'en a pas fait assez pour répondre aux besoins des grandes marques, mais s'efforce de changer cela.

Activision Blizzard sait que l'industrie du jeu vidéo n'en a pas fait assez pour répondre aux besoins des grandes marques, mais s'efforce de changer cela.

lire maintenant

May 26, 2020

L'essor du jeu vidéo comme nouveau canal médiatique majeur

L'essor du jeu vidéo comme nouveau canal médiatique majeur

lire maintenant

May 20, 2020

La communauté des joueurs est beaucoup plus diversifiée et importante que vous ne le pensez.

La communauté des joueurs est beaucoup plus diversifiée et importante que vous ne le pensez.

lire maintenant

May 17, 2020

Une nouvelle enquête révèle que la majorité des mères de famille jouent aux jeux vidéo

Une nouvelle enquête révèle que la majorité des mères de famille jouent aux jeux vidéo

lire maintenant

May 11, 2020

Activision Blizzard Media : la monétisation n'est pas incompatible avec l'expérience de jeu

L’engagement avec les jeux est à la hausse pendant la pandémie, mais ce n’est pas uniquement parce que les gens cherchent un moyen de passer le temps.

lire maintenant

May 04, 2020

Activision Blizzard Media offre aux agences publicitaires un tournoi eSport virtuel

Activision Blizzard Media offre aux agences publicitaires un tournoi eSport virtuel

lire maintenant

March 30, 2020

La publicité s'invite dans les jeux vidéo, et ce changement pourrait se produire plus tôt que prévu pour les spécialistes du marketing

La publicité s'invite dans les jeux vidéo, et ce changement pourrait se produire plus tôt que prévu pour les spécialistes du marketing

lire maintenant

February 02, 2020

C'est le contexte, et non la durée, qui détermine le succès des vidéos sur mobile

C'est le contexte, et non la durée, qui détermine le succès des vidéos sur mobile

lire maintenant

January 23, 2020

Activision Blizzard et Google nouent une relation stratégique pluriannuelle pour offrir de nouvelles expériences aux joueurs

Activision Blizzard et Google nouent une relation stratégique pluriannuelle pour offrir de nouvelles expériences aux joueurs

lire maintenant

December 17, 2019

Predictions 2020: In-Game Advertising

Predictions 2020: In-Game Advertising

lire maintenant

December 15, 2019

Activision Blizzard Media Launches Player Panel To Test Mobile Ads

Activision Blizzard Media Launches Player Panel To Test Mobile Ads

lire maintenant

November 03, 2019

Why Shorter Isn’t Necessarily Better With Mobile Video

Why Shorter Isn’t Necessarily Better With Mobile Video

lire maintenant

October 06, 2019

Les publicités en jeu passent en mode facile grâce à Activision

Les publicités en jeu passent en « mode facile » grâce à Activision, selon Stringfield

lire maintenant

August 20, 2019

What In-Game Mobile Advertising Offers

What In-Game Mobile Advertising Offers

lire maintenant

July 16, 2019

Très social, mixte et indépendant de l'âge : Pourquoi les marques doivent changer la façon dont elles perçoivent les gameurs

Très social, mixte et indépendant de l'âge : Pourquoi les marques doivent changer la façon dont elles perçoivent les gameurs

lire maintenant

June 17, 2019

Activision Blizzard’s Esports Marketing Chief: We Want Brands to Help us Build Overwatch League

Activision Blizzard’s Esports Marketing Chief: We Want Brands to Help us Build Overwatch League

lire maintenant

June 13, 2019

Does Adland Have a Gaming Blind Spot?

Does Adland Have a Gaming Blind Spot?

lire maintenant

March 05, 2019

More Than 2.4 Billion People Will Play Mobile Games This Year, According To Analyst

More Than 2.4 Billion People Will Play Mobile Games This Year, According To Analyst

lire maintenant

March 04, 2019

Betting on Billions: Unlocking the Power of Mobile Gamers

Betting on Billions: Unlocking the Power of Mobile Gamers

lire maintenant

December 20, 2018

Rewarded Video: The Name Of The Game At King

Rewarded Video: The Name Of The Game At King

lire maintenant

Cannes Classic : Un tournoi d'eSport pour les agences

Vous avez toujours rêvé de remporter un trophée à Cannes ? C'est l'occasion ou jamais. Cannes Classic est un tournoi virtuel d'eSport sur Call of Duty destiné aux secteurs de la publicité et du marketing.

lire maintenant

Charger plus

Promouvez votre marque avec nous.

Renforcez la notoriété de votre marque grâce à une publicité à haut rendement.

Grâce à nos décennies d'expérience et à notre portfolio légendaire qui comprend des franchises de jeux emblématiques telles que Candy Crush™, Call of Duty®, World of Warcraft® et StarCraft®, nous permettons aux marques de communiquer avec des centaines de millions d'utilisateurs actifs dans le monde entier.

Pour vos demandes relatives aux médias, contactez
abm@activision.com

Étape 1 sur 2

Commençons par le commencement...

Crash Bandicoot

Étape 2 sur 2

Maintenant, dites-nous qui vous êtes et ce qui vous intéresse...

Spyro the Dragon

Votre message a été envoyé.

NOUS VOUS CONTACTERONS PROCHAINEMENT !

Merci de nous avoir contactés. Veuillez consulter votre boîte de réception pour obtenir des informations importantes sur les prochaines étapes.

Overwatch Starcraft

Le Contrat de Licence et de Service Logiciel va être mis à jour. Veuillez suivre sur ce lien [https://www.activision.com/fr/legal/ap-eula] pour voir ces modifications.