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Podcast
Près d'un tiers de la population joue aux jeux vidéo, pourtant, moins de la moitié des joueurs s'identifie réellement comme tels. Pourquoi y a-t-il ce décalage entre l'activité consistant à jouer à des jeux vidéo et l’auto-identification ? Et comment ce décalage impacte-t-il notre compréhension de qui sont réellement les joueurs ?
Jan Bojko, directeur de « Insights and Partner Research », et Zachary Heinemann, directeur de « Quantitative Research », discutent des nouvelles recherches d'Activision Blizzard Media portant sur un sondage de plus de 20 000 joueurs. Cette étude montre un lien unique entre le concept d'identité et les différentes catégories disparates de joueurs.
Découvrez l’intégralité de cette étude à travers cette conversation disponible dans le podcast ici.
NOTES D'ÉPISODE
Pour une écoute rapide, passez directement aux questions dont le timing est indiqué ci-dessous.
[1:11] Parlez-nous de cette étude.
[4:48] Le stéréotype du joueur est-il dépassé ?
[8:43] Avez-vous été surpris de constater que moins de la moitié des joueurs s'identifient comme tels ?
[18:00] Quel rôle joue la plateforme dans la discussion sur l'identité du joueur ?
[23:33] L’image que l’on se fait des joueurs a-t-elle évolué avec l'industrie du jeu vidéo ?
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