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Podcast
Près d'un tiers de la population joue aux jeux vidéo, pourtant, moins de la moitié des joueurs s'identifie réellement comme tels. Pourquoi y a-t-il ce décalage entre l'activité consistant à jouer à des jeux vidéo et l’auto-identification ? Et comment ce décalage impacte-t-il notre compréhension de qui sont réellement les joueurs ?
Jan Bojko, directeur de « Insights and Partner Research », et Zachary Heinemann, directeur de « Quantitative Research », discutent des nouvelles recherches d'Activision Blizzard Media portant sur un sondage de plus de 20 000 joueurs. Cette étude montre un lien unique entre le concept d'identité et les différentes catégories disparates de joueurs.
Découvrez l’intégralité de cette étude à travers cette conversation disponible dans le podcast ici.
NOTES D'ÉPISODE
Pour une écoute rapide, passez directement aux questions dont le timing est indiqué ci-dessous.
[1:11] Parlez-nous de cette étude.
[4:48] Le stéréotype du joueur est-il dépassé ?
[8:43] Avez-vous été surpris de constater que moins de la moitié des joueurs s'identifient comme tels ?
[18:00] Quel rôle joue la plateforme dans la discussion sur l'identité du joueur ?
[23:33] L’image que l’on se fait des joueurs a-t-elle évolué avec l'industrie du jeu vidéo ?
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Pour commencer, faisons connaissance
To stand out among mobile gamers, advertising needs to successfully replicate the satisfaction and immersion that players have come to expect from their gaming experiences. In response, advertising strategies have evolved beyond traditional methods, leading to significant opportunities for brands who understand the expectations of mobile gaming audiences.
The success of mobile gaming ad campaigns hinges on partnering with a reputable game studio and meeting players' expectations for premium ad formats. But not all games or studios are created equal. Players consider graphic quality, enjoyment, and challenge when choosing a premium mobile game, with thoughts on the accompanying ads also influencing their choice.
Activision Blizzard Media recently presented our newest research, Premium By Design, to our advertising industry colleagues at Advertising Week Europe and Campaign UK’s Media360 event. There, we took to the stage to further educate advertisers and brands on the power of gaming in reaching engaged audiences.