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Lorsqu'Activision Blizzard Media a décidé de collaborer avec l'industrie de la publicité par le biais d'un événement virtuel amusant et attrayant, nos agences partenaires et amis ont évidemment répondu à l'appel. Ou plus précisément, l'appel du devoir.
L'affrontement virtuel des agences d'Activision Blizzard Media, lors duquel des équipes de nos agences partenaires se sont affrontées en face à face sur Call of Duty en ligne, résume parfaitement ce qui rend les jeux vidéo si populaires. S'ils sont appréciés par plus de 2,7 milliards de personnes dans le monde, c'est notamment parce qu'ils permettent aux gens de tous horizons d'entrer en connexion, qu'ils leur donnent un but et un sentiment de réussite, et qu'ils leur apportent évidemment du bonheur.
Tout au long de la semaine, des équipes d'agences rivales se sont affrontées pour remporter le titre de champion ultime, leur permettant de goûter à toute l'excitation et l'action palpitante de la Call of Duty League professionnelle. Des éliminations incroyables, des stratégies de gameplay imparables, mais la véritable star du tournoi était bien évidemment le dévouement des participants.
Les règles d'engagement :
« La production et les commentaires en direct étaient brillants, et l'ambiance générale était vraiment positive et chaleureuse. On a passé un très bon moment ! »
Panthéon de l'affrontement virtuel des agences d'Activision Blizzard Media
2020
2021
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As the gaming industry continues to take its place in the entertainment ecosystem, understanding the different audience segments becomes increasingly critical for brands looking to tap into this lucrative market.
The IAB PlayFronts 2024 marked a significant milestone in the digital entertainment sphere, bringing together industry innovators to share insights and chart the future of interactive media for the third year in a row.