Wer sind Gamer? Gamer sind Ihre Freunde, Nachbarn, Eltern und sogar Ihre Lieblingspromis. Sie machen 2,96 Milliarden der Weltbevölkerung aus. Und doch bleiben die meisten Gamer dieses Spektrums ungesehen.
Das Gamer-Publikum unterteilt sich in zwei Hauptgruppen:
Spieler von Mobile-Games
E-Sport-Zuschauer
Spieler von Mobile-Games
Durchgehend involviert und begeistert.
Unsere belohnungsbasierten Videos, für die Spieler ihr Einverständnis geben, erreichen Hunderte von Millionen Spieler monatlich in einer preisgekrönten und 100 % markensicheren Umgebung.
2.1
x
größere Zugänglichkeit gegenüber anderen Publishern von Mobile-Games
3
x
Bessere Werbeerinnerungen
93
%
der Spieler mögen es, von unseren Werbungen belohnt zu werden
71
%
der Spieler interagieren regelmäßig mit belohnenden Videos
245
M
Spieler weltweit
91
%
sind daran interessiert, King-Spiele auf mehreren Plattformen zu spielen
67
%
identifizieren sich als Hauptverdiener in ihrem Haushalt
Spiele, die ihnen gefallen
E-Sport-Zuschauer
Eine neue Werbeplattform wird erwachsen
Diese jungen, stark beteiligten Enthusiasten, die längst kein Kabelfernsehen mehr schauen, schätzen nicht nur ihre Teams sondern auch deren Sponsoren und Werbepartner, die diese Teams unterstützen.
2
x
größere Zuschauerschaft während der Playoffs der Call of Duty-Liga und Overwatch-Liga in vergangenen Saisons
41
%
der Zuschauer haben kein Kabelfernsehen
60
%
sagen aus, dass sie Marken der Sponsoren unterstützen, indem sie deren Produkte kaufen
Wo sie zuschauen
SAMMELN SIE INSPIRATION FÜR IHRE KAMPAGNE
Wir bieten eine Vielzahl medialer Möglichkeiten an, aus denen Sie auswählen können.
Ja, werte Freunde, Sie können zu Activisions Galerie des Gamers hinübergehen, um dort ein Museum der digitalen Kunst zu entdecken, das Profile heutiger Gamer ausstellt.
Mehr als zwei Drittel aller Mütter spielen Videospiele, auf mobilen Geräten, Konsole oder auch PC. Deswegen sind Videospiele eine starke Plattform, um dieses einflussreiche Publikum anzusprechen.
Fast ein Drittel der Bevölkerung spielt Videospiele, obwohl sich weniger als die Hälfte davon als Gamer identifiziert. In diesem Podcast erforschen wir die fehlende Verbindung zwischen dem Spielen von Videospielen und S...
Die Softwarelizenz- und Servicevereinbarung werden aktualisiert. Bitte folgen Sie diesem Link [https://www.activision.com/de/legal/ap-eula], um diese Änderungen anzuzeigen.