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Fallstudie

Messung mobiler Markenwirkung

N26 hat sich mit Activision Blizzard Media zusammengeschlossen, um die Markenwirkung der Videowerbung auf deren mobiler Werbeplattform zu messen. Durch die Nutzung einer Brand Lift-Studie war N26 in der Lage, die Wirksamkeit seiner Videokreativität in einem hochwertigen, markensicheren und wahlbasierten Umfeld zu testen.

Das Ziel

Steigerung des Bekanntheitsgrads der mobilen Bank und ihrer Dienstleistungen.

  • Kampagnendaten: November 2019 – Dezember 2019
  • Gemessene Märkte: Deutschland, Frankreich, Italien, Spanien, Österreich
  • Kreative Formate: 10-sekündige, horizontale Videos
  • Inventar: King-Spiele

 

Die Lösung

Activision Blizzard Media veröffentlichte eine Reihe von belohnenden Videos auf verschiedenen Märkten, die eine emotionale Verbindung zu den Spieler:innen während des Spiels herstellten. Durch die Partnerschaft mit King Games war N26 in der Lage, in Schlüsselmomenten einen echten Mehrwert zu bieten, der die Spieler:innen in ihrem Spielfortschritt unterstützt.

N26-Markenvideo-Fallstudie

Die Ergebnisse

Belohnende Videos waren der Schlüssel zu einer effektiven Aktivierung für N26. Die nativ integrierten Werbevideos erreichten eine sehr engagierte und sichtbare Zielgruppe und schufen gleichzeitig alle Maßnahmen zur Anzeigenwirksamkeit.Außerdem übertraf die Kampagne Millward Brown MobileNorms.

  • 95 %

    Videoabschlussraten

  • 99.9 %

    Sichtbarkeits

  • +183 %

    Wahrnehmung Ihrer Marke (N26 vs. Mobile Norms)

  • +79 %

    Werbeerinnerung (N26 vs. Mobile Norms)

Der Erfolg

Die Kampagne führte zu einem statistisch signifikanten Anstieg bei allen Messgrößen, einschließlich des oberen Markentrichters und der Aufmerksamkeit der Nutzer:innen.

Datengrafik der Leistung der N26-Fallstudie

"Durch unsere Partnerschaft mit Activision Blizzard Media konnte N26 Nutzer auf neue und fesselnde Weise erreichen. Unsere Markenkampagne hat nicht nur die Industrie-Benchmarks übertroffen, die Ergebnisse waren auch besser und hatten mehr Einfluss im Vergleich zu anderen digitalen Kanälen."

Emma O'Neil

Paid Social & Display Lead, N26

Game Theory

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