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Genau wie die Welt sich 2020 verändert hat, haben sich unsere Unterhaltungsgewohnheiten verändert. Auf der Suche nach Möglichkeiten, in einer Welt ohne Körperlichkeit soziale Kontakte zu knüpfen, Freude zu empfinden und einen Sinn zu finden, wenden sich die Menschen zunehmend Videospielen und E-Sport zu. Doch das Phänomen ist alles andere als neu, denn die Zahl der Videospiele steigt seit Jahren stetig an.
Wie hat sich die Pandemie auf die Gewohnheiten des Unterhaltungsverbrauchs ausgewirkt, einschließlich der Interaktion mit Videospielen? Welche Auswirkungen werden diese veränderten Verhaltensweisen und emotionalen Verbindungen langfristig haben? Entdecken Sie, wie die Unterhaltungs- und Spielgewohnheiten in einer Welt nach der Pandemie aussehen werden.
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Call of Duty (COD) has been a trailblazer in the gaming industry since its inception in 2003. With regular releases and updates since, it has consistently dominated the market, making it a perennial favorite among dedicated gamers—so much so that our research shows 18% of all gamers are COD players.
In a future-focused exploration of the gaming industry, mentions of game IP and fandom stood out at the recent IAB UK Upfronts.