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Per comprendere più a fondo il pubblico dei videogiocatori, Activision Blizzard Media ha condotto uno studio quantitativo tra adulti di età superiore ai 18 anni che abbiano giocato, guardato o interagito con i videogiochi almeno una volta nell'ultimo mese. Il risultato è stata la creazione di sei categorie in base a profilo demografico, piattaforme utilizzate, motivazioni, attitudini e indicatori psicografici. Continua a leggere per scoprire di più sui Negativisti.
Negativisti
Il significato del termine "gamer" cambia da persona a persona; l'influenza degli stereotipi negativi a esso collegati potrebbe inficiare il coinvolgimento di questa categoria nella comunità dei videogiochi. I Negativisti, che rappresentano un decimo della popolazione di gamer, amano giocare ma rifiutano l'associazione con le connotazioni negative che circondano la comunità.
Questi giocatori sottoscrivono abbonamenti a servizi di gaming, usano più piattaforme e apprezzano una varietà di generi. Ne amano la natura competitiva, adorano giocare con altri e apprezzano quei franchise da cui si sono sviluppati i più celebri campionati di eSports. Giocano in modo costante da decenni, ma il ruolo ricoperto dai videogiochi nella loro vita è cambiato con il passare degli anni e l'aumento delle ore lavorative.
Pur dedicando una quantità importante di tempo ai videogiochi, i Negativisti sono più propensi degli altri gruppi a non considerare il gioco come parte della propria identità. È possibile che abbiano quindi costruito la propria identità intorno ad altri aspetti. I Negativisti dedicano infatti molto tempo all'attività fisica, a praticare o guardare sport e a mantenersi aggiornati sull'attualità online.
Ciononostante, i Negativisti amano i videogiochi. Apprezzano il costante innovarsi del mondo del gaming e gli stimoli offerti dai giochi d'azione, sparatutto e sportivi. In breve, amano giocare ma rifiutano ogni etichetta.
100 %
Rispondono No o Non so alla domanda Sei un gamer?
41
Età media
76 %
Uomo
Attenzione: gli studi sono attualmente disponibili solo in lingua inglese.
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In a future-focused exploration of the gaming industry, mentions of game IP and fandom stood out at the recent IAB UK Upfronts.
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